GAME DEV NULL
Játékok Neked
Interaktív élmények, low-poly világok,
erőszakmentes játékok.

Technológiák
3D modellezésre a szinte már szabványnak tekinthető Opensource Blendert használom.
Realisztikus 3D-hez az Unreal Engine a legjobb választás. Tökéletes a harmónia a C++ és blueprint alapú feladatokhoz.
A Godot Engine a legjobb választás, ha platform játékot fejlesztesz. Minden desktop OS, mobil OS és HTML5-öt is támogatja.



Idővonal
A kezdet
Egy tehetségkutató felmérésen jártam. A nap végére kiderült, hogy mindenem a Z tengely. Egy felpimpelt irodai számítógéppel kezdtem 3D-ben tervezni.
FESS, ALKOSS SZABADON! ILLUSZTRÁCIÓS FESZTIVÁL, KIÁLLÍTÁS
A Damjanich János Múzeum rajzpályázatot hirdetett a Szolnoki Galériában. Több korcsoportban lehetett nevezni. Szakmai zsűri bírálta a pályázatot. Én egy digitális fényképet készítettem. A világ, ahogy én látom kategóriában.
Különdíj
Safer Internet Day – Pályázat
Itt a középiskolások mezőnyében indulhattam általános iskolásként, mert a videómat csak úgy adhattam be.
Legópályázat volt a kiírás szerint.
Legófigurákkal készítettem egy stop motion videót a biztonságos géphasználatról.
1. DÍJ, KOROSZTÁLYI KIEMELÉSSEL
Neumann 120 Országos Diákpályázat
Neumann János születésének 120. évfordulója tiszteletére a Neumann János Számítógéptudományi Társaság kreatív pályázatot hirdetett diákoknak.
Ez volt az eddigi kedvenc pályázatom.
A Marslakó címmel egy kisfilmet készítettem.
Neumann János furabogár volt. A kedvenc programom az Unreal 5 és a Blender. Ezekben dolgoztam ki a videó részleteit és a videójátékot. Én készítettem a blueprinteket, a szereplők rigjét és az animációkat.
Ezeket aztán Final Cutban vágtam össze.
Jó volt olvasni valakiről, aki ennyire nem illett a világba.
Szerintem visszament a bolygójára és mosolyog rajtunk éppen.
Azért is volt fontos ez a pályázat számomra, mert ekkor
hívtak meg a Tehetséggondozó szakosztályba.
1. Díj (1-4. Évfolyam)
Emil – Friendship Trainer
Az Emil volt az első Unreal E5-ben készített teljes játékom.
Én készítettem a modell animációját. A textúrát, a rigeket, a pályát, és a játék rendszerét is én alkottam meg.
Ez volt az első nemzetközi versenyem. Hihetetlen érzés volt heteken át a negyedik legnézettebbnek lenni.
Rengeteg pozitív véleményt és biztatást kaptam külföldiektől, pedig csak 10 éves voltam akkor.
Epam Kids
Rókadombiak FARM-E Projekt címmel készítettünk a testvéremmel egy pályázatot. Napelemes lóetetőt terveztünk. Én az eszközhöz készítettem 3D tervet UE5-ben (Blenderben csináltam a modelleket), és még egy játékot is fejlesztettem hozzá.
Jó volt csapatban dolgozni.
Különdíj
Janikovszky Éva Pályázat – Vizuális Kategória
A Janikovszky Éva vizuális történetmesélő pályázaton a
„Sara Pennypacker: PAX című könyvéből készült
könyvtraileremmel neveztem.
Unreal Engine 5-ben készült. Ez egy cinematic trailer volt. Final Cut prpgramban vágtam össze a videót a zenével.
1. DÍJ
Fisz 25
A Fiatal Írók Szövetségének 25. születésnapjára készítettem.
Ezt a játékot Godot 4.6-ban készítettem.
A vidra tud pörögni, ugrani és aludni is.
<19 FORMÁLD A VILÁGOD!” – KIÁLLÍTÁS (DEÁK17 GALÉRIA)
A Deák17-ben megrendezett „Formáld a világod!” kiállításon a díjazott alkotók között szerepeltem. Nagyon izgalmas volt a kiállításon megismerni a többiek munkáit. Itt külön örültem, hogy nem volt sorrend a díjazásban és több korosztály munkáját is megismerhettem.
Én az Emil című játékommal neveztem.
KIEMELT DÍJAZOTT
Szimona és Zsabka
Ezt a játékot még nem neveztem versenyen. Tavaly készítettem egy
mesekönyvhöz.
UE5-ben csináltam. Open World játékélményt nyújt, mint az Emil című
játékom.
Mozgó vonatokat animáltam, és a figura repülni tud benne.